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グロースをデザインするひと

「捕まえてみれば韃靼人」

今朝ほってんとり入りしてたこの記事。

watto.hatenablog.com

コメントでタルタルステーキの話題が出ていたので

タルタルステーキといえば、それ自体も「タタール人(韃靼人)みたいな蛮族はこんな野蛮な方法で肉を食うんだろ?」みたいな偏見からその名前がつけられたという説もあるらしいですね。

とコメントしたんだけど、書き込みながら中学時代に英和辞典でパラパラめくっていてたまたま見つけたある言葉を思い出した。

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社会人10年目の私が先輩たちから学んだ金言集

早いもので、今年で社会人生活10年目を迎えました。

今の私が、まわりから多少なりとも「仕事ができる人」だと認識されているのは私を鍛えてくれた諸先輩方のおかげだと思っています。

グッドパッチ社内でもたまに語っていることもありますが、私を成長させてくれた数々の言葉をあらためてここでまとめておきます。

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グロースのことについて語るときに僕の語ること

私はグッドパッチにおいてシニアグロースデザイナーという肩書で働いており、他のメンバーからよくグロースまわりの質問を受けます。
「CVRを上げたい」「アプリの継続率が悪いのでどうにかしたい」など、質問の内容は多岐にわたりますが、だいたいは「ユーザが思うように行動してくれない」という点に収束します。

これらの課題の解決策を考える上で、私がよく話していることについて記事としてまとめておきたいと思います。

と言っても、下記もろもろは株式会社グッドパッチとしての考え方ではなく、あくまでも私自身の考え方なので悪しからず。

課題の根源にあるもの

ユーザが思うように行動してくれないとき、一番最初に考えるべきことはなんでしょうか?

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